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Chess (Schachprogramm)
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Chess (deutsch βSchachβ) war ein frΓΌhes Schachprogramm, das in den 1970er-Jahren die Computerschachszene beherrschte. In der Zeit von 1970 bis 1979 gewann es acht Mal die Nordamerikanische Computerschachmeisterschaft. DarΓΌber hinaus wurde es 1977 Computerschachweltmeister.
Contents
β’ Geschichte
β’ Literatur
β’ Einzelnachweise
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Geschichte
Entwickelt wurde die Software Chess ab 1968 von Studenten der amerikanischen Northwestern University (UW) (nahe Chicago), zunΓ€chst durch Larry Atkin und Keith Gorlen. Mitte 1969 stieΓ ihr Kommilitone David Slate dazu. Das Programm lief auf Supercomputern von Control Data. Eine frΓΌhe Version war Chess 3.0, die im September 1970 zur ersten groΓen Computerschachmeisterschaft der Geschichte antrat.cite-ref-1[1] Dabei handelte es sich um die 1st ACM United States Computer Chess Championship, die wenige Jahre spΓ€ter zur Nordamerikanischen Computerschachmeisterschaft wurde. Organisiert wurde sie durch die Association for Computing Machinery (ACM), in Person von Monty Newborn, damals Professor fΓΌr Elektrotechnik an der Columbia University in New York City.cite-ref-2[2] Zum Turnier zugelassen waren alle Arten von Computern und Schachprogrammen. Chess 3.0 gewann das Turnier und wurde erster Computerschachmeister der USA.
Auf dem Supercomputer CDC Cyber 176 des damaligen amerikanischen Herstellers Control Data Corporation (CDC) laufend, erreichte die Version 4.7 eine SpielstΓ€rke (Elo-Zahl) von 2030 und schlug im Jahr 1978 β was damals als Sensation wahrgenommen wurde β einen Internationalen Schach-Meister (IM David Levy) in einer regulΓ€ren Turnierpartie (siehe auch: Chess 4.7 gegen David Levy).cite-ref-douglas197812-3-0[3]
Literatur
Dieter Steinwender und Frederic Friedel: Schach am PC β Bits und Bytes im kΓΆniglichen Spiel, Pearson Education 1998, S. 76β79, ISBN 978-3-87791-522-6.
Einzelnachweise
cite-note-11. β Dieter Steinwender und Frederic Friedel: Schach am PC β Bits und Bytes im kΓΆniglichen Spiel, Pearson Education 1998, S. 76, ISBN 978-3-87791-522-6.
cite-note-22. β Itβs Man Over Machine as Chess Champion Beats Computer He Calls Tough Opponent Artikel in der The New York Times vom 18. Februar 1996 (englisch), abgerufen am 29. November 2017.